Главная » 2018 » Октябрь » 03

Сегодня палю простенький код для полюбившейся IDE Processing, код только и делает, что рисует треугольник, который крутится в зависимости от заданного угла (по умолчанию просто вращается), однако в нем очень примитивно показана зависимость точки P на окружности от угловой/радианной меры.

Честно сказать я очень устал и мне лень писать описание к коду, который и так хорошо закомментирован, самые сложные всего 3 строчки, которые легко разгадать, за сим прощаюсь.)

int zeroX=100; //Начало координаты выставляется в центр ,точка отсчета
int zeroY=100; //Если убрать будет рисовать в левом верхнем углу т.к. координаты
float deg=0;   //нулевые именно там
void setup() {
  size(200,200); //Размер окна
  frameRate(15); //Скорость вращения
}
void draw() {
fill(4);              // ... Читать дальше »

Просмотров: 44 | Добавил: semka | Дата: 03.10.2018 | Комментарии (0)

iplogger.ru - IP Logging Service